Власні проєкти Власний проєкт

Kharkiv — 3D-гра містом на Unity та Unreal Engine

Гра з відкритим світом у відтвореному Харкові: версія на Unity та варіант на Unreal Engine, із сервером для мультиплеєра.

РезультатГра для iPhone, Mac і Windows та версія на Unreal
  • Клієнт: Власний проєкт
  • Послуга: Розробка ПЗ
  • Технології: Unity, Unreal Engine 5, сервер на C#/.NET, Tailscale, Caddy
Kharkiv — 3D-гра містом на Unity та Unreal Engine
01

Вихідна ситуація

Мета — гра в упізнавано відтвореному місті: вулиці, орієнтири, транспорт і завдання, з грою на різних пристроях, а згодом і вдвох.

02

Рішення

Гра створюється як проєкт на Unity для iPhone, Mac і Windows. Паралельно перевірили й зібрали варіант на Unreal Engine. За мультиплеєр і акаунти відповідає власний сервер.

  • Модель міста з орієнтирами та транспортом
  • Сервер мультиплеєра на C#/.NET на власному Mac mini, доступ через Caddy і Tailscale
  • Акаунти та хмарні збереження на всіх пристроях
  • Доставка нових збірок через власний модуль оновлення
03

Поточний стан

Проєкт активно розвивається. Прогрес відстежується за збірками, тестами та каталогом помилок.

Схожа задача?

Безкоштовна консультація

Схожі кейси

Інші проєкти того ж напряму — з вихідною ситуацією, роботами та результатом.

Усі кейси