Kharkiv — 3D-гра містом на Unity та Unreal Engine
Гра з відкритим світом у відтвореному Харкові: версія на Unity та варіант на Unreal Engine, із сервером для мультиплеєра.
- Клієнт: Власний проєкт
- Послуга: Розробка ПЗ
- Технології: Unity, Unreal Engine 5, сервер на C#/.NET, Tailscale, Caddy
Вихідна ситуація
Мета — гра в упізнавано відтвореному місті: вулиці, орієнтири, транспорт і завдання, з грою на різних пристроях, а згодом і вдвох.
Рішення
Гра створюється як проєкт на Unity для iPhone, Mac і Windows. Паралельно перевірили й зібрали варіант на Unreal Engine. За мультиплеєр і акаунти відповідає власний сервер.
- Модель міста з орієнтирами та транспортом
- Сервер мультиплеєра на C#/.NET на власному Mac mini, доступ через Caddy і Tailscale
- Акаунти та хмарні збереження на всіх пристроях
- Доставка нових збірок через власний модуль оновлення
Поточний стан
Проєкт активно розвивається. Прогрес відстежується за збірками, тестами та каталогом помилок.
Схожа задача?
Безкоштовна консультаціяСхожі кейси
Інші проєкти того ж напряму — з вихідною ситуацією, роботами та результатом.
AutoLangvitch — автоматичне перемикання розкладки для macOS
Застосунок для Mac, який помічає, що слово набрано не в тій розкладці, і одразу його виправляє, — повністю офлайн.
TaskMessenger — завдання та командний чат в одному застосунку для iPhone
Спільне керування завданнями з проєктами, підзавданнями, коментарями та запрошеннями — із синхронізацією в реальному часі.
Water Tracker — щоденник води для iPhone та Apple Watch
Простий застосунок, який записує, скільки води випито, і показує історію, — із входом через email.