Kharkiv — 3D-игра по городу на Unity и Unreal Engine
Игра с открытым миром в воссозданном Харькове: версия на Unity и вариант на Unreal Engine, с сервером для мультиплеера.
- Клиент: Собственный проект
- Услуга: Разработка ПО
- Технологии: Unity, Unreal Engine 5, сервер на C#/.NET, Tailscale, Caddy
Исходная ситуация
Цель — игра в узнаваемо воссозданном городе: улицы, ориентиры, транспорт и задания, с игрой на разных устройствах, а позже и вдвоём.
Решение
Игра создаётся как проект на Unity для iPhone, Mac и Windows. Параллельно проверили и собрали вариант на Unreal Engine. За мультиплеер и аккаунты отвечает собственный сервер.
- Модель города с ориентирами и транспортом
- Сервер мультиплеера на C#/.NET на собственном Mac mini, доступ через Caddy и Tailscale
- Аккаунты и облачные сохранения на всех устройствах
- Доставка новых сборок через собственный модуль обновления
Текущее состояние
Проект активно развивается. Прогресс отслеживается по сборкам, тестам и каталогу ошибок.
Похожая задача?
Бесплатная консультацияПохожие кейсы
Другие проекты того же направления — с исходной ситуацией, работами и результатом.
AutoLangvitch — автоматическое переключение раскладки для macOS
Приложение для Mac, которое замечает, что слово набрано не в той раскладке, и сразу его исправляет, — полностью офлайн.
TaskMessenger — задачи и командный чат в одном приложении для iPhone
Совместное управление задачами с проектами, подзадачами, комментариями и приглашениями — с синхронизацией в реальном времени.
Water Tracker — дневник воды для iPhone и Apple Watch
Простое приложение, которое записывает, сколько воды выпито, и показывает историю, — со входом по email.